Epson y Avery Dennison abren el concurso “Imprime en grande” en Latinoamérica
Las compañías trabajarán en conjunto con ONGs, para buscar a artistas gráficos o agencias de diseño en América Latina que creen campañas de concientización que se imprimirán en impresoras Epson de gran formato y en suministros de Avery Dennison.
Epson, líder mundial en impresión digital, anuncia el comienzo de su gran proyecto internacional, Imprime en grande, junto al líder en materiales para etiquetas y comunicación visual, Avery Dennison. A través de Imprime en grande, distintas ONGs y socios en cada país de Latinoamérica serán apoyados y podrán difundir sus mensajes de concientización sobre temas como la prevención de enfermedades, la conservación de los recursos naturales y la divulgación de actividades y prácticas que ayuden a un mejor desarrollo de la sociedad. El inicio de esta experiencia se da con la apertura del concurso que busca identificar a los artistas y/o agencias latinoamericanas que con sus propuestas creativas puedan ser el vehículo del mensaje de las campañas.
“El concurso “Imprime En Grande” que estamos haciendo con Avery Dennison fue creado para que el talento latinoamericano pudiese expresar sus ideas creativas en formatos masivos a través de nuestra bella región, y apoyando causas nobles de gran interés. Al mismo tiempo, demostrando la capacidad de nuestra tecnología de impresión de gran formato.” afirmó Alejandro Ordoñez, Gerente de Estrategia y Comunicación Visual para Epson Latinoamérica.
Para participar en el concurso los interesados deberán ingresar a http://latin.epson.com/imprimeengrande hasta el 31 de agosto de 2018. Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, Guatemala, México, Perú y República Dominicana serán los destinos elegidos para unir la tecnología de vanguardia en impresión en gran formato para exteriores de Epson y Avery Dennison con el talento de la región. Los participantes en el concurso podrán presentar una o varias propuestas para cualquiera de los diez países disponibles. Los ganadores podrán apreciar su arte reproducido a gran escala y recibirán como premio una tableta WACOM Cintiq Pro. La ONG participante recibirá una donación en nombre del ganador y de los patrocinadores.
“Estamos orgullosos de participar en una acción tan importante como lo es el concurso “imprime en grande”. Es muy importante para nosotros trabajar junto a Epson y llevar adelante una iniciativa en donde se ponen en práctica valores esenciales para Avery Dennison. Además estamos muy entusiasmados en utilizar nuestros vinilos en impresiones de gran formato ya que se podrá apreciar la calidad y tecnología aplicada en nuestras soluciones” contó Juliano Lima | Business Unit Manager – Graphics Solutions de Avery Dennison Latin America
Desde septiembre 2018 y hasta abril del 2019, los lugares que se intervendrán artísticamente serán el Museo de Arquitectura y Diseño de Buenos Aires, Argentina, la Estación Pinheiros y acceso a la Estación Paulista, Brasil, el Museo Gabriela Mistral, Chile, la Hacienda Santa Bárbara, Colombia, la Antigua Aduana, Costa Rica, el Boulevard de las Naciones Unidas, Ecuador, el Centro comercial Parque Las Américas, Guatemala, el Muro Polanco, México, la Av. Javier Prado, Perú, y la Acrópolis Center, República Dominicana.
El proyecto “Imprime en grande” de Epson busca mostrar cómo la tecnología puede ser útil para la difusión de temáticas de relevancia para la sociedad y apoyar a ONGs y artistas que buscan crear un mundo mejor.
#EpsonGranFormato
Para más información y participación en el concurso ingresar en:
Argentina https://epson.com.ar/imprime-en-grande
Brasil https://epson.com.br/imprime-en-grande
Chile https://epson.cl/imprime-en-grande
Colombia https://epson.com.co/imprime-en-grande
Costa Rica https://epson.co.cr/imprime-en-grande
Ecuador https://epson.com.ec/imprime-en-grande
Guatemala https://epson.co.cr/imprime-en-grande
México https://epson.com.mx/imprime-en-grande
Perú https://epson.com.pe/imprime-en-grande
República Dominicana https://epson.com.do/imprime-en-grande
- Publicado en Campañas Publicitarias, Design Competition, Empresas
Publicidad in-game: Mitos y certezas respecto a la monetización
Durante los últimos años, la incorporación de la inteligencia móvil a nuestra vida cotidiana abrió un nuevo horizonte para el mercado publicitario. Hoy en día el 85% del tiempo invertido en dispositivos móviles online es destinado a aplicaciones y, dentro de las distintas categorías en las que éstas se dividen, los videojuegos se establecen como la más amplia y de mayor impacto después de las redes sociales.
Según las proyecciones de Statista realizadas en 2017, los ingresos que se generarán gracias a publicidad in-game hasta el 2019 deberían aproximarse a los 6,9 millones de dólares, representando un crecimiento de más del 97% desde el año 2014. En relación a esto, cabe dedicarse a analizar algunos de los mitos relacionados a la publicidad integrada en videojuegos móviles.
Mito 1: Los usuarios detestan ser expuestos a publicidad en medio de sus partidas de juego
En realidad, la mayor parte de los jugadores comprenden que los anuncios forman parte del intercambio por disfrutar de un juego de descarga gratuita.
- 73% de ellos se encuentran satisfechos con el modelo de los videojuegos financiados por anuncios.
- 71% declara que mirar anuncios en video es su forma preferida de “pagar” el contenido dentro del juego.
- 62% elige “a veces o siempre” mirar una publicidad en video para recibir una recompensa dentro del juego.
Mito 2: Los anuncios perjudican la experiencia del jugador
En este punto, la implementación resulta esencial. Los desarrolladores deben asegurarse de ofrecer una experiencia positiva teniendo en cuenta estos tres elementos clave:
- SEGMENTACIÓN: Los jugadores deben ser expuestos a anuncios pertinentes, basándose en su género y rango etario.
- VARIEDAD: Difusión de publicidad de múltiples anunciantes en función de los intereses de los jugadores.
- FAMILIARIDAD: Los anuncios de marcas de primer nivel permiten reforzar la confianza transmitida a la plataforma del juego.
Mito 3: Este tipo de anuncio no funcionará en mi plataforma
Los anuncios no molestan a los usuarios en tanto que les ofrezcas…
- LA LIBERTAD DE ELEGIR: Al darles la opción de ver o no un anuncio.
- TRANSPARENCIA: Las tentativas de camuflar una publicidad o de engañar al jugador engendran consecuencias (desconfianza respecto al juego/desarrollador, pérdida de confianza de parte del anunciante, decepción de jugador).
Los mejores formatos a la hora de elegir
Publicidad nativa
- Conserva el aspecto y las sensaciones del juego.
- Genera un volumen de impresiones elevado.
- Mejora la experiencia del usuario gracias a la supresión de intromisiones en el gameplay.
- Plantea a los jugadores la oportunidad de involucrarse con las marcas.
Video reward
- Experiencia publicitaria inmersiva que genera una motivación para que el usuario termine de ver un anuncio.
- Los jugadores son 18% más susceptibles a realizar compras dentro de la aplicación luego de la exposición a un video reward más que tras ser expuestos a publicidad intrusiva.
- Los jugadores son 23% más susceptibles a realizar compras o a interesarse por el producto de una publicidad luego de la exposición a un video reward más que tras ser expuestos a publicidad intrusiva.
Reflexionando el medio
Los anunciantes tienen la posibilidad de acceder a audiencias multitarget, perfectas para la exposición de sus marcas:
- 54% de los jugadores encuestados han jugado en el móvil en el transcurso del mes precedente.
- La audiencia móvil se conforma en su mayoría de jugadoras (55%) más que de jugadores (45%).
- 1 de cada 3 jugadores cuenta con más de 45 años de edad.
Vea un ejemplo en: Mini-juego desarrollado por Gameloft Advertising Solutions para ETB con temática del mundial de fútbol 2018.
Macarena Grao
Marketing & PR Manager LATAM – GAMELOFT
- Publicado en Aplicaciones móviles, Comercio electrónico, Marketing Digital
El evento “Arte Y Diseño 2018” tendrá como sede El Edificio Lahusen en Buenos Aires.
El importante evento internacional se realizará el próximo 30 de Mayo de 2018 en el Edificio Lahusen, Paseo Colón 301 en Buenos Aires, Argentina.
La Productora Oviedo Medina SRL es considerada una de las principales compañías planificadoras de eventos, congresos, festivales y convenciones empresariales más importantes de Argentina. En 2018, tienen en su mira, reunir los mejores diseñadores y creativos del sector trending y modas en el primer evento internacional creativo Latinoamérica con el nombre de: “Arte Y Diseño”; evento que representará para las empresas una alta presencia en medios de comunicación de 7 países de LATAM.
Oviedo Medina, tiene en su portafolio reconocidos eventos para empresas y organizaciones como: “El bosque encantado de Claudia Are”, “Miss Mundo Argentina“, “Revista Fiancee“, “Alta Moda Rio”, “Movistar y Fito Páez“, entre otros. Desde el 2010 forma parte del Designer Look Bs. As y es productora de la mencionada Magazine VIP.
El evento “Arte Y Diseño 2018” será el primer evento en Argentina al estilo Chanel que reúne los mejores 24 diseñadores de Latinoamérica con publicidad creativa en vivo, lo que significa un alto impacto e innovación para las marcas participantes. Las sensaciones, la belleza, la emoción y la seducción serán el motor del evento.
Sandra Oviedo, gerente de la organización, expone: “Este año traeremos el 80% de clientes que desean innovar. Las industrias invitadas son sin límites: desde una automotriz hasta empresas de belleza.”
Replicó la reconocida empresaria:
“Con una mínima inversión, cada empresa potencia 8 veces más su publicidad en 8 países distintos, abriendo caminos en las redes sociales y medios inalcanzables para las organizaciones. El evento estará dividido en tres partes y en cada una de ellas la publicidad será constante.”
El evento internacional “Arte Y Diseño 2018” también ofrece a las empresas que participen formación de estrategia, mercadeo y un desfile gratuito con la muestra de los diseñadores internacionales.
Los invitados magistrales:
Argentina
- Verónica de la Canal
- María Pryor
- Lindísima
- Francisco Ayala
- Penny Margot
Paraguay
- Carlos Burro
- Ilse Jara
- Lulú Ferres
Chile
- Francisca Tornero
- Macarena Cortés
Perú
- Fátima Arrieta
- Ítala Testino
- Novias Sud
- Giulian & Raff
Bolivia
- Liliana Castellanos
- Galo Sánchez
- Úrsula Cabrera
Uruguay
- Pacta
- Ramiro de las Armas
Colombia
- Francesca Miranda
- Amelia Toro
México
- Ocelote
- Enrique Polanco Méndez
- Gianfranco Reni
Guatemala
- Lia Cohen
El Salvador
- Mónica Arguedas
- Robin Winder
Conozca el broshure del evento haciendo click aquí.
Todas las empresas que deseen participar en el evento pueden realizar su inscripción gratuita a través de la página web: www.productoraoviedomedina.com/buenos-aires-arte-diseno, a los teléfonos: +54 911 2131-8230, al móvil celular +54 911 2324-6883 y al correo electrónico: productoras_om@yahoo.com
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Cannes Lions 2017 Slide Depot anuncia los Jurados de Colombia
Slide Depot, representante del Festival de Cannes Liones en Colombia, anunció de manera oficial que el país contará con 4 jurados en la próxima edición del festival de creatividad más importante del mundo, quienes serán los encargados de juzgar los trabajos en las categorías de Radio, Promo & Activation, PR y Direct.
Colombia ha logrado conservar un espacio importante en Cannes Lions, gracias al destacado trabajo que los jurados han demostrado en la competencia. La elección de los jurados la hace el festival evaluando las hojas de vida y la trayectoria de cada uno de los postulados por el país, y en la etapa final elige a los mejores para conformar el grupo de los 300 jurados mundiales que se encargan de evaluar el desempeño global.
“Este año, la elección que hizo el Festival Cannes Lions, de los jurados de Colombia nos deja muy orgullosos; vamos con un jurado de primer nivel que dejará muy bien representado al país”, sostuvo Eliana Rivadeneira, gerente de Slide Depot.
Los jurados que representarán a Colombia en el Festival que se llevará a cabo en la ciudad de Cannes del 17 al 25 de junio de 2017 son:
– Radio: Juan Pablo Rocha
– Promo & Activation: Claudia Murillo
– PR: Darío Vargas
– Direct: Hugo Corredor
Así lo confirmó Slide Depot, representante del Festival. Para más información consulte en: www.canneslions.com
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Young Lions Colombia 2017 abre convocatorias
Ya está apunto de comenzar la competencia que abre las puertas de la gloria y el éxito a los talentos publicitarios.
YOUNG LIONS abre convocatorias a todos los menores de 30 años, nacidos después del 24 de junio de 1987. Se premiará Oro, Plata, Bronce y finalistas. Los ganadores del Oro en cada categoría viajarán a Francia a representar a Colombia en el festival de creatividad de mayor envergadura a nivel mundial, Cannes Lions.
Las categorías:
YOUNG LIONS CYBER JET
Entrega del Brief: Viernes 10 de marzo
Entrega de Piezas: Domingo 12 de marzo
SENIOR CYBER LIONS DAVIVIENDA
Entrega del Brief: Viernes 17 de marzo
Entrega de Piezas: Domingo 19 de marzo
YOUNG LIONS MEDIA AGUILA
Entrega del Brief: Viernes 31 de marzo
Entrega de Piezas: Domingo 2 de abril
YOUNG LIONS FILM POKER
Entrega del Brief: Viernes 7 de abril
Entrega de Piezas: Domingo 23 de abril
YOUNG LIONS PR
Entrega del Brief: Viernes 21 de abril
Entrega de Piezas: Domingo 23 de abril
YOUNG LIONS DESIGN
Entrega del Brief: Viernes 28 de abril
Entrega de Piezas: Domingo 30 de abril
YOUNG LIONS PRINT
Entrega del Brief: Viernes 5 de mayo
Entrega de Piezas: Domingo 7 de mayo
TALENT ESTUDIANTES
Entrega del Brief: Viernes 5 de mayo
Entrega de Piezas: Domingo 7 de mayo
Para inscripciones y mayor información: Ingrese aquí
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WINA 2017 – World Independent Awards – Un Festival Publicitario que viene con muchos cambios
EL WINA 2017 – World Independent Awards – viene con muchos cambios, pero manteniendo la esencia que lo hace distinto a los festivales tradicionales; no solo por ser el único festival donde inscriben exclusivamente redes y agencias publicitarias o digitales independientes, sino además porque la inscripción no tiene costo, ya que solo los ganadores pagan derechos de premiación.
A partir de la exitosa edición pasada la organización WINA confirma varias novedades:
Cambio de fecha:
La primera edición celebrada el año pasado en el Sheraton Convention Center de Buenos Aires se celebró en noviembre, pero a partir de este año y en adelante continuará celebrándose en junio, tomando en cuenta las múltiples solicitudes de agencias europeas; buscando así que el cierre de inscripciones no coincida nuevamente con el regreso a vacaciones del calendario Europeo.
Sedes simultáneas:
El WINA 2017 se realizará en América y Europa simultáneamente. Santiago de Chile (28 y 29 de junio) albergará durante 2 días con conferencistas de tres continentes, talleres, foros, premiación, feria comercial, agenda de negocios y fiesta de clausura a decenas de visitantes internacionales. En Barcelona (España) será la entrega de metales a los ganadores Europeos del Festival en una noche de premiación y foro de jurados el 30 de junio.
Los participantes podrán decidir dónde reclamar sus metales una vez sean confirmados como ganadores.
Continuará la inscripción gratuita de casos pero con reducciones:
Se reducirá a la mitad la cantidad de casos que cada participante podrá inscribir sin ningún costo, en un rango que será entre 2 y 6 piezas según el tamaño de la agencia. Las agencias que quieran cargar casos adicionales podrán hacerlo pagando us190 adicionales. El inicio de inscripciones de agencias es el 13 de febrero y para cargar casos, a partir del 15 del mismo mes.
La mención de honor ahora será una placa:
En la primera edición los ganadores de mención de honor (cuarto puesto), recibían un certificado impreso; a partir del 2017 los ganadores recibirán una placa.
Jurados:
El año anterior el Festival tuvo jurados del calibre de Luis Miguel Messianu, Bobby Coimbra, Chacho Puebla y JJ Posada.
Ahora los 18 Presidentes de jurado serán directivos de agencias publicitarias, digitales o de relaciones públicas tradicionales, y se encargarán de definir los Oros, Grand Prix y el Titanium, además resolverán imputaciones o denuncias de casos con una mirada imparcial, ya que al ser un festival indie sus redes no pueden inscribir en el Festival. Los demás 72 jurados en todas las categorías serán representantes de alto nivel de agencias o redes independientes.
La marca:
El año pasado el WINA, era conocido como Wina World Independent Advertising Awards, a partir de ahora será reconocido como WINA Festival.
Para postular su agencia e inscribir piezas sin costo o conocer más del festival comuníquese en contact@winafestival.com
- Publicado en Agencias, Campañas Publicitarias, Empresas
5 ventajas de usar Storytelling en campañas publicitarias
El público está cansado de ver publicidad completamente ajena a ellos. Para hacer frente a este problema, el marketing emocional es sin duda una de las mejores opciones, porque nos da la posibilidad de llegar más fácilmente a todos. Entrar en contacto con el terreno de las emociones nos deja abierta la puerta a muchas nuevas posibilidades.
Tu marca producirá una conexión instantánea con el receptor, lo cual hará que tu empresa renazca de entre ese montón que nos ofrece solo publicidad invasiva y sin sentido. Tienes a tu disposición muchas estrategias de marketing alternativas, ya que los profesionales están siempre desarrollando técnicas nuevas.
Todo consumidor llega a realizar su compra por distintos estímulos emocionales. A veces nos sentimos atraídos por una marca específica, y no sabemos aparentemente por qué. Si analizamos bien, nos daremos cuenta de que casi siempre, al comprar una marca determinada, hemos llegado a ella por medio de una conexión emocional.
Las marcas más vendidas llegan al usuario generando un vínculo afectivo. Debemos cambiar la imagen de nuestros productos, mediante las estrategias de marketing emocional:
Generas confianza: Las historias cuentan un lado diferente de lo que ofrecemos. Es más detallada y permite que el usuario se sienta más cerca de nosotros. Sienta que somos alcanzables
Te mantienes en la memoria: En vista de que las historias suelen estar plagadas de hechos, el usuario puede sentirse identificado con alguno y mantenerlo en su memoria por más tiempo. Además, brindando elementos audiovisuales, y sabiendo que la vista es el sentido más importante para este tipo de estrategias, lograrás mejores resultados.
Son fáciles de transmitir: Ya que son fáciles de recordar gracias a la relación que existe entre los hechos y los lectores, así como por los recursos audiovisuales utilizados, las historias son más compartidas boca a boca
Crean mayor conexión emocional: en vista de que todos amamos las historias, contar cómo comenzó la empresa o algún caso en específico, creará mayor conexión con el usuario
Le da protagonismo al lector: para conocer la historia contada, el lector debe hacer scrolling necesariamente. Depende de él hasta dónde quiere llegar y si quiere continuar o no.
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Creatividad y ATL: Coca Cola nos sorprende con su nueva campaña “Comer juntos siempre vale la pena”
Una imagen vale más que mil palabras, un video vale más que mil fotografías, un te amo vale más que mil te quieros, una cena en familia vale más que mil deseos.
“Las diferencias no se sientan a la mesa. Comer juntos alimenta la felicidad”: Con éste slogan The Coca-Cola Company, nos invita a valorar nuestra familia y aprender de ellos aquellos valores que nos harán mejores personas.
Coca Cola presenta la campaña “Comer juntos alimenta tu felicidad”, que busca resaltar la importancia de comer en familia para abrirse a un mayor nivel de conexión con nuestros seres queridos, porque que hay hábitos, tradiciones y valores, que solo se aprenden en las comidas familiares.
“En Coca-Cola queremos inspirar a las personas a compartir un buen momento durante las comidas. Creemos que es importante no solo compartir esta instancia, sino también aprovecharla para dialogar, intercambiar y reforzar los vínculos que nos unen con nuestros familiares, ya que lo que se enseña en la mesa nos hace mejores personas en la vida”, declaró Stephan Czypionka, Director de Marketing de Coca-Cola de Argentina.
Coca Cola en 2015 tiene la misión de inspirar momentos de optimismo y felicidad en las familias del mundo, crear valor y marcar la diferencia.
The Coca-Cola Company es una corporación multinacional de bebidas estadounidense. Con sede en Atlanta, Georgia la empresa es conocida por el refresco más consumido del mundo: la Coca-Cola. Además, está considerada como una de las mayores corporaciones estadounidenses y una de las que cotiza en código KO como parte del índice Dow Jones.
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¿Cómo se concibe el concepto “competencia” en Blue Design? Nuestro CMO nos cuenta
Por mucho tiempo y por muchos marketers estudiar a la competencia se les ha hecho un papel fundamental en su carrera. Para nadie es desconocido recurrir a los estudios de gestión, planes estratégicos de mercadeo, administración de mercados, estudios de mercado, Benchmarking entre otros más. Pero mi pregunta es: ¿para qué? ¿ver más de lo mismo? ¿copiar productos o servicios de la competencia? ¿importa más el dinero que el cliente? ¿si mi competencia vende más barato yo también tengo que hacerlo? ¿si mi competencia pone estantes en los almacenes de cadena, yo también debo hacerlo?
En estos tiempos, donde se demanda la calidad y la innovación, me atrevo a decir que ya no es necesario mirar atrás o sea, darle la razón a nuestra competencia por más grande o pequeño que sea el nicho de mercado. Quiero decirles que lo importante es ser creativo, desafiar todo tipo de políticas y salirse de lo común, romper los esquemas.
Mi afirmación va de la mano con las últimas declaraciones del experto en marketing y CEO Global de Saatchi & Saatchi, Kevin Roberts, el marketing “está muerto”. Su revolucionaria afirmación se remonta a que los profesionales de Mercadeo de hoy están siendo formados por universidades donde el programa es obsoleto y cuando se enfrentan a los hechos de las empresas y los nichos son devorados en su totalidad.
El sistema de marketing actual debe evolucionar, no generalizar el mercadeo, ser más persuasivo, más científico y seductor con el cliente final de todas nuestras campañas.
Jorge Eliécer Gil
CMO Blue Design Colombia
- Publicado en Agencias, Entrevistas, Formación
La dirección de arte está presente en todo momento, se encarga de transformar las ideas plasmadas en el papel y de llevarlas a la realidad deseada
Seguramente en algún momento de la vida muchas personas se han sentido maravilladas por un video; sea comercial, de cine o hasta un videoclip, esto quizá por el maquillaje, el vestuario, los efectos especiales o el sitio donde se encuentran los personajes que desarrollan la historia sean de otro mundo, o probablemente de otro tiempo y al verlo se sienta muy real… Pues esta magia se debe a la dirección de arte.
Nos reunimos con Nathalia Gaviria Arango, comunicadora y estudiante de Lenguajes Audiovisuales de la ciudad de Medellín. Una joven emprendedora que un día se preguntó “cuál era la magia que existía detrás de la pantalla chica”. Ella, nos cuenta acerca del importante papel que desarrolla el Director de Arte en la producción de formatos cinematográficos, Spot o comerciales de TV:
La dirección de arte está presente en todo momento, se encarga de transformar las ideas plasmadas en el papel y de llevarlas a la realidad deseada por todo el grupo de trabajo que está detrás de cada pieza audiovisual. Es el director de arte el que le termina de dar forma a los personajes, ayuda con la caracterización de los mismos para crear todo un conjunto del mismo y hacer que el espectador lo sienta muy global a pesar de verlo por instantes, que sienta que la historia sucede y le sucede a esa persona, que su mirada no se vea afectada por cosas fuera de lugar; que tal si en una película como Marie Antoinette de Sofía Coppola los peinados de la protagonista no hubieran sido tan extravagantes, sus vestidos y zapatos tan minuciosamente elegidos y confeccionados para dar ese aire de abundancia económica o si en los comerciales de Coca Cola la imagen no fuera tan poderosa y mágica, capaz de transmitir los sentimientos de bienestar y felicidad que intentan en cada uno de ellos, seguirían siendo una película buena y unas buenas campañas publicitarias pero su recordación no sería tan significativa en las personas.
El director de arte es un ser romántico que “vive en otro mundo”, creando cosas que no existen, haciendo trazos que no se pasan por la mente de muchas personas, desarrollando conceptos para apoyar al director general en su creación, plasmando en imágenes lo que las palabras a veces se quedan cortas para describir, investigando, reverenciándose en millones de elementos y sobretodo observando todo su alrededor para que su composición final sea una verdadera obra de arte, todo esto con ayuda de su fibra sensible, porque son ellos los artistas que pintan y disponen cada plano de la mejor manera para que los espectadores queden maravillados y convencidos de que esa ficción puede ser muy real. Es gracias a ellos, los directores de arte y su grupo de trabajo que mundos como los de Harry Potter, Star Wars, Thor, Anna Karenina, Cleopatra, Troya, Gladiador, Hugo, Ávatar, El laberinto del fauno, El señor de los anillos y muchas otras películas nos han puesto a soñar y a divagar como lo hacíamos cuando éramos pequeños.
Nathalia Gaviria Arango
Teleantioquia – Canal U
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